オンライン文化学術展 マッキンゼミ研究発表

発表プログラム

2020年10月24日(土) 10:00-12:00

Zoomリアルタイムオンライン配信 (終了)
発表会録画配信(在学生のみ視聴可能)

10:00-10:10 発表会について 担当教員:マッキン

10:10-10:50 3年プロジェクト研究発表 「

発表10分
10:10-10:20チームアルファスライド実験プログラム
10:20-10:30チーム-SYU-RA-BA-スライド実験プログラム
10:30-10:40チーム高須スライド実験プログラム
10:40-10:50チームよーじたいこースライド実験プログラム

10:50-12:00 4年卒業研究進捗発表

発表5分
10:50-10:55飲食店における食材の発注予測スライド
10:55-11:00ブレインストーミングにおけるアイデア発想サポートシステムの開発スライド
11:00-11:05プロット及びログラインの生成によるシナリオ作成補助スライド
11:05-11:10集荷の荷物サイズ計測システムスライド
11:10-11:15テクニカルとファンダメンタルズを用いたトレンド予測スライド
11:15-11:20時間指定に対応したTSPの最適化スライド
11:20-11:25ビデオゲームにおけるイベント作成AIスライド
11:25-11:30自分の用途に合った自作PC自動パーツ選出システムスライド
11:30-11:35コンビニの廃棄問題を改善する手法の提案スライド
11:35-11:40イベント入場時におけるチケット読み取りシステムの開発スライド
11:40-11:45ニューラルネットワークのコンパクト化スライド
11:45-11:50空き地の雑草通知システムスライド

研究ポスター

広角カメラを用いた屋外駐車場混雑度分類における学習用画像データ前処理手法の検討ポスター
コンピュータゲームをもっと楽しくするゲームAIポスター
ゲームAIの歴史 -ゲームAI発展に大きく貢献したアーケードゲーム-ポスター
ロボットの群れのリーダーはだれ? -ボイドを用いた自己組織化による群行動-ポスター
プログラムが自己増殖する? -セルオートマトンを用いた仮想的な生命-ポスター

模擬講義

対戦相手が賢くなる?ゲームAIの仕組み模擬講義動画

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東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科
知能情報研究室
マッキン ケネスジェームス