東京情報大学 eスポーツリサーチラボ 主催

東京情報大学杯 eスポーツ大会

eスポーツスタジオ機材
第1回東京情報大学杯eスポーツ大会

第2回 東京情報大学杯 eスポーツ大会

ゲームタイトル

「フォートナイト」によるデュオ(2人チーム)戦

全体スケジュール

1.実施の目的

e スポーツを通じて「社会人基礎力」(経済産業省提唱)の向上に資する教育効果を生み出すことを目指します。
(1)チームワークの必要なゲームを用いることで、社会人基礎力の「チームで働く力」の向上を目指します。
 →チームメンバー同士のコミュニケーション、相互理解、役割分担など。
(2)戦略性のあるゲームを用いることで、社会人基礎力の「考え抜く力」の向上を目指します。
 →戦略の課題発見、改善に向けた創造力、実行に移すための計画力など。
(3)eスポーツという競争の場を経験することにより、社会人基礎力の「前に踏み出す力」の向上を目指します。
 →前に踏み出す力は、「失敗しても粘り強く取り組む力」とも定義されています。練習どおりに試合が運ばない、予想に反して競争に負けた時でも、チームメンバーに働きかけ、改善に向けて主体的に行動する力を磨きます。
(4)eスポーツにおけるフェアスポーツの精神を通して、社会人基礎力の「チームで働く力」の規律性の向上を目指します。
 →プレイヤー各々が自主的に公平な競争を行い、対戦相手を称え合うことで、他人を思いやり、自らを律する心を育てます。

2.東京情報大学杯eスポーツ大会概要

(1) 開催日 : 2025年8月23日(土) ※同時開催オープンキャンパス
(2) 場所 : 東京情報大学 1号館1階eスポーツスタジオ
※競技は、主催者側が用意する競技環境eスポーツスタジオ内ゲーミングPC(GALLERIA RM7C-R4)を用いる。
周辺機器(キーボード、マウス、ゲームパッド、ヘッドセット)は参加者が持ち込み利用することも可能。
(3) ゲームタイトル :「フォートナイト」によるデュオ(2人チーム)戦
※参加者は自身のログインデータでプレイする。ただしPCおよびOSの設定変更はできない。
(4) 参加要件 : 高校生であること。
(5) 参加費 : 無料

3.申し込みの方法

(1) 募集期間 : 2025年6月23日-2025年8月23日12:30
※ただし参加人数が上限に達した場合は早めに締め切る場合がある。
(2) 申込窓口 : 東京情報大学「東京情報大学杯eスポーツ大会事務局」
(3) 申込方法 : エントリーフォームに所定事項(参加者全員の高校名、氏名、学年、連絡先メールアドレス)を入力して申し込む。
※エントリーが完了した後、登録されたメールアドレス宛に大会事務局からご連絡いたします。

4.競技要項等

(1) 原則1チーム2名とする。チームに1名しかいない場合は、主催者側においてチーム編成を指定することがある。

5.賞品等

入賞者にトロフィーを授与する。

6.タイムスケジュール

2025/8/23 eスポーツ大会当日

7.大会ルール

後日掲載

8.eスポーツスタジオ使用機材

eスポーツスタジオ機材


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